Любой проект начинается с идеи. Легче всего реализовать идею старым способом — с помощью карандаша на листике бумаги. Так мы можем понять объем работы, будущие трудности, с которыми можем столкнуться. Также макеты можно создавать с помощью специализированных программ, например таких как balsamiq.
Для больших проектов, когда все продумать на перед не получается, нюансов очень много, мы прототипируем проект. Можно сказать, что это “живой” макет, на котором работают кнопки, открываются окна и прочие элементы живого сайта или приложения. Чаще всего мы создаем прототипы в Axure RP.
Перед дизайном сайта или приложения мы узнаем целевую группу людей. Ведь от целевой группы пользователей будет зависеть внешний вид приложения или сайта. Далее мы пробуем цветовое решение, подбирая цвета, например, с помощью программы Kuler. Дизайнеры отрисовывают страницу за страницей и мы сразу согласовываем их с заказчиком, чтобы на ранних этапах сразу понять в том ли направлении мы движемся.
Опыт — один из ключевых параметров при работе с сайтами или приложениями ориентированными на большую аудиторию. Ведь у всех людей разный пользовательский опыт и нужно создать такое решение, которое будет понятно большинству пользователей. На каждом этапе работ мы стараемся проверять наши первоначальные ожидания от интерфейса отзывами первых пользователей.
В .psd — файле не отобразить всех динамических составляющих будущего сайта или приложения. Под строгим авторским контролем дизайнера, верстальщики воплощают дизайн в жизнь и добавляют интерактивности нужным элементам. Ведь в мелочах и формируется ощущение от интерфейса.
После всех этапов проект сдается заказчику. Как правило, проекты не стоят на месте, все время развиваются. И после выхода сайта или приложения, начинают поступать обратные отзывы от пользователей, так проект переходит на стадию поддержки.